Fecha: 18/11/2023 Lugar: Parque Polvoranca, Leganés

¿DE QUÉ IBA EL EVENTO?

OMNIA: Tierras de Sangre es un evento de Batalla y Rol en Vivo ambientado en un mundo de fantasía oscura y medieval, donde el combate ocupa un lugar central sin perder de vista la interpretación y el rol entre jugadores.

El evento se desarrolla bajo un sistema sandbox, permitiendo que cada participante cree su propio personaje en coherencia con el trasfondo del conflicto, eligiendo la clase que mejor se adapte a su origen, lealtades y forma de combatir.

La historia nos traslada a la frontera entre Valeria y Eurequia, una tierra marcada por la guerra. Hace más de veinte años, el enfrentamiento entre ambas ciudades comenzó a devastar los campos y los caminos por los que tanto se luchó. La Mater de Eurequia y el rey Carlan de Valeria firmaron entonces un tratado de paz que, contra todo pronóstico, ha perdurado hasta hoy.

Este evento sucede de manera simultánea a los acontecimientos de OMNIA: Pactos en la Sombra. Mientras en Eurequia se tejen conspiraciones, motines y pactos ocultos, en la frontera ambos líderes han vuelto a desplegar a sus ejércitos, no para iniciar una guerra abierta, sino para vigilar que el tratado no esté siendo quebrantado.

Cada movimiento es observado. Cada escaramuza puede convertirse en una excusa. Y cada decisión tomada lejos de la frontera puede desencadenar aquí un nuevo derramamiento de sangre.

En estas tierras castigadas, la pregunta no es si habrá guerra…sino si alguien será capaz de detenerla antes de que sea demasiado tarde.

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¿CÓMO ACABÓ EL EVENTO?

La paz es un acuerdo frágil.

Un solo error bastó para devolver a dos naciones a la guerra. Eurequia y Valeria, que antaño sellaron la paz en nombre del cuidado de la tierra, volvieron a enfrentarse en una batalla sangrienta donde innumerables vidas se perdieron y antiguos tratados quedaron irremediablemente quebrados.

La chispa del conflicto fue la negligencia de Danquios, hijo del general valerian Esanquios. Su actuación imprudente provocó el choque directo entre ambos ejércitos, desatando una contienda que nadie logró detener una vez iniciada.

A pesar de la mala praxis que condujo al enfrentamiento, Valeria salió victoriosa, aplastando a las fuerzas de Eurequia y dando muerte a gran parte de su ejército. La frontera volvió a teñirse de rojo, y aquello que debía mantenerse mediante la vigilancia y la contención se resolvió, una vez más, por la espada.

La guerra había regresado. Y con ella, las consecuencias que ningún tratado puede borrar.

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